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minecraft:mob_effect_immunity

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Vue d'ensemble

minecraft:mob_effect_immunity est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Rend l'entité immunisée contre les effets listés, qui ne lui sont jamais appliqués. Idéal pour une créature de feu qui ignore le poison ou un boss impossible à ralentir.

Champs

ChampTypePar défautDescription
mob_effectsArrayaucuneNoms des effets que cette entité ignore, comme poison ou wither.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:mob_effect_immunity": {
    "mob_effects": {}
  }
}

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