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minecraft:movement.generic

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Vue d'ensemble

minecraft:movement.generic est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement polyvalent qui permet à la créature de marcher, voler, nager ou grimper selon l'endroit où elle se trouve.

Champs

ChampTypePar défautDescription
max_turnDecimal"30.0"Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.generic": {
    "max_turn": "30.0"
  }
}

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