minecraft:movement.generic pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:movement.generic est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement polyvalent qui permet à la créature de marcher, voler, nager ou grimper selon l'endroit où elle se trouve.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_turn | Decimal | "30.0" | Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.generic": {
"max_turn": "30.0"
}
}