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minecraft:environment_sensor

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Vue d'ensemble

minecraft:environment_sensor est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Déclenche des événements quand des conditions autour de l'entité deviennent vraies, comme être dans l'eau ou l'heure de la journée. Utile pour changer de comportement selon l'environnement.

Champs

ChampTypePar défautDescription
triggersListaucuneListe de paires filtre et événement à vérifier.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:environment_sensor": {
    "triggers": {}
  }
}

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