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minecraft:behavior.defend_trusted_target

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.defend_trusted_target est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Objectif d'IA qui fait attaquer à la créature quiconque blesse une entité en qui elle a confiance, comme un renard qui protège un joueur.

Champs

ChampTypePar défautDescription
attack_intervalinteger0Secondes entre deux attaques.
entity_typesEntityTypesaucuneLes entités qui peuvent être choisies comme cibles.
within_radiusnumber0À quelle distance, en blocs, la cible doit se trouver.
must_seebooleanfalseSi true, la créature ne choisit que des cibles qu'elle voit.
must_see_forget_durationnumber3Secondes pendant lesquelles la créature cherche une cible cachée avant d'abandonner.
aggro_soundLevelSoundEvent"undefined"Événement sonore joué de temps en temps pendant la défense.
on_defend_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Événement déclenché quand la défense commence.
priorityinteger0Plus le nombre est petit, plus l'objectif passe en premier : quand deux objectifs sont en concurrence, celui qui a la plus petite priorité gagne.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneLes parties du corps que cet objectif contrôle (move, look, jump) : deux objectifs qui utilisent les mêmes parties ne peuvent pas tourner en même temps.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.defend_trusted_target": {
    "attack_interval": 0,
    "entity_types": {},
    "within_radius": 0,
    "must_see": false,
    "must_see_forget_duration": 3,
    "aggro_sound": "undefined",
    "on_defend_start": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "priority": 0
  }
}

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