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minecraft:behavior.wither_random_attack_pos_goal

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.wither_random_attack_pos_goal est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet au Wither de lancer des attaques vers des endroits au hasard autour de lui. Ne fonctionne que sur le Wither.

Champs

ChampTypePar défautDescription
priorityinteger0Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneListe les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.wither_random_attack_pos_goal": {
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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