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minecraft:collision_box

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:collision_box pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:collision_box est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la taille de la boîte que l'entité utilise pour se cogner aux blocs et aux autres entités. Garde-la proche de la taille de ton modèle.

Champs

ChampTypePar défautDescription
widthnumber0.6Largeur et profondeur de la boîte, en blocs.Plage : de -100000000 à 100000000
heightnumber1.8Hauteur de la boîte, en blocs.Plage : de -100000000 à 100000000

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:collision_box": {
    "width": 0.6,
    "height": 1.8
  }
}

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