minecraft:collision_box pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:collision_box est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la taille de la boîte que l'entité utilise pour se cogner aux blocs et aux autres entités. Garde-la proche de la taille de ton modèle.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
width | number | 0.6 | Largeur et profondeur de la boîte, en blocs.Plage : de -100000000 à 100000000 |
height | number | 1.8 | Hauteur de la boîte, en blocs.Plage : de -100000000 à 100000000 |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:collision_box": {
"width": 0.6,
"height": 1.8
}
}