minecraft:behavior.restrict_sun pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.restrict_sun est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait éviter le soleil à la créature par temps clair en l'empêchant d'aller dans les zones ensoleillées. Associe-le à flee_sun pour les créatures qui brûlent à la lumière du jour.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
priority | integer | 0 | Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à … |
control_flags | Goal's control flags[] | aucune | Liste les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.restrict_sun": {
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}