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minecraft:suspect_tracking

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Vue d'ensemble

minecraft:suspect_tracking est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de se souvenir de l'endroit où elle a remarqué quelque chose de suspect pour la dernière fois, comme le warden qui suit un son.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:suspect_tracking": {}
}

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