minecraft:suspect_tracking pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:suspect_tracking est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de se souvenir de l'endroit où elle a remarqué quelque chose de suspect pour la dernière fois, comme le warden qui suit un son.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:suspect_tracking": {}
}