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minecraft:break_blocks

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Vue d'ensemble

minecraft:break_blocks est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de casser certains blocs rien qu'en avançant dedans. Pratique pour les grosses créatures qui doivent foncer à travers les plantes ou les barrières.

Champs

ChampTypePar défautDescription
breakable_blocksListaucuneBlocs que l'entité détruit en passant à travers.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:break_blocks": {
    "breakable_blocks": {}
  }
}

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