minecraft:break_blocks pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:break_blocks est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de casser certains blocs rien qu'en avançant dedans. Pratique pour les grosses créatures qui doivent foncer à travers les plantes ou les barrières.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
breakable_blocks | List | aucune | Blocs que l'entité détruit en passant à travers. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:break_blocks": {
"breakable_blocks": {}
}
}