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minecraft:home

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:home pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:home est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Retient l'endroit où l'entité est apparue comme sa maison et peut l'empêcher de trop s'en éloigner.

Champs

ChampTypePar défautDescription
restriction_typerestriction_type"none""none" pour aucune limite, "random_movement" pour errer près de la maison, ou "all_movement" pour garder tous les déplacements près de la maison.
restriction_radiusinteger0Distance en blocs à laquelle l'entité peut s'éloigner de sa maison.
home_block_liststring[]aucuneBlocs qui comptent comme maison valide ; si le bloc disparaît, la limite est levée.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:home": {
    "restriction_type": "none",
    "restriction_radius": 0,
    "home_block_list": []
  }
}

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