minecraft:home pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:home est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Retient l'endroit où l'entité est apparue comme sa maison et peut l'empêcher de trop s'en éloigner.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
restriction_type | restriction_type | "none" | "none" pour aucune limite, "random_movement" pour errer près de la maison, ou "all_movement" pour garder tous les déplacements près de la maison. |
restriction_radius | integer | 0 | Distance en blocs à laquelle l'entité peut s'éloigner de sa maison. |
home_block_list | string[] | aucune | Blocs qui comptent comme maison valide ; si le bloc disparaît, la limite est levée. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:home": {
"restriction_type": "none",
"restriction_radius": 0,
"home_block_list": []
}
}