minecraft:player.level pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:player.level est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke le niveau d'expérience du joueur. Utilisé par l'entité joueur.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.level": {}
}