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minecraft:heartbeat

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:heartbeat pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:heartbeat est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Joue un son de battement de cœur à intervalle régulier, comme le warden.

Champs

ChampTypePar défautDescription
intervalMolang"1.00"Expression Molang donnant les secondes entre deux battements ; 0 ou moins désactive le battement.
sound_eventString"heartbeat"Son joué à chaque battement.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:heartbeat": {
    "interval": "1.00",
    "sound_event": "heartbeat"
  }
}

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