minecraft:heartbeat pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:heartbeat est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Joue un son de battement de cœur à intervalle régulier, comme le warden.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
interval | Molang | "1.00" | Expression Molang donnant les secondes entre deux battements ; 0 ou moins désactive le battement. |
sound_event | String | "heartbeat" | Son joué à chaque battement. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:heartbeat": {
"interval": "1.00",
"sound_event": "heartbeat"
}
}