minecraft:spawn_egg_interaction pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:spawn_egg_interaction est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs d'utiliser l'œuf d'apparition de cette créature sur elle pour faire apparaître un bébé. Le bébé reçoit l'événement entity_born ainsi que l'événement on_spawn que tu définis.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:spawn_egg_interaction": {}
}