minecraft:conditional_bandwidth_optimization pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:conditional_bandwidth_optimization est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Règle la fréquence à laquelle le serveur envoie la position de cette entité aux joueurs, pour économiser le trafic réseau. Tu peux définir des fréquences différentes selon la situation.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
conditional_values | List | aucune | Réglages de mise à jour appliqués uniquement quand leurs conditions sont vraies. |
default_values | JSON Object | aucune | Réglages de mise à jour utilisés quand aucune condition ne correspond. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
"conditional_values": {},
"default_values": {}
}
}