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minecraft:conditional_bandwidth_optimization

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:conditional_bandwidth_optimization pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:conditional_bandwidth_optimization est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Règle la fréquence à laquelle le serveur envoie la position de cette entité aux joueurs, pour économiser le trafic réseau. Tu peux définir des fréquences différentes selon la situation.

Champs

ChampTypePar défautDescription
conditional_valuesListaucuneRéglages de mise à jour appliqués uniquement quand leurs conditions sont vraies.
default_valuesJSON ObjectaucuneRéglages de mise à jour utilisés quand aucune condition ne correspond.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
    "conditional_values": {},
    "default_values": {}
  }
}

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