1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:movement_sound_distance_offset

minecraft:movement_sound_distance_offset

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:movement_sound_distance_offset pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:movement_sound_distance_offset est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change la distance que l'entité doit parcourir entre deux bruits de pas.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueDecimal"1.0"Plus le nombre est grand, moins les bruits de pas sont fréquents.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement_sound_distance_offset": {
    "value": "1.0"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more