minecraft:movement_sound_distance_offset pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:movement_sound_distance_offset est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change la distance que l'entité doit parcourir entre deux bruits de pas.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | Plus le nombre est grand, moins les bruits de pas sont fréquents. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement_sound_distance_offset": {
"value": "1.0"
}
}