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minecraft:is_stackable

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Vue d'ensemble

minecraft:is_stackable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait que les copies de cette entité se cognent entre elles pour pouvoir s'empiler, comme les bateaux. Chacune a besoin de minecraft:collision_box.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_stackable": {}
}

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