minecraft:is_stackable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:is_stackable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait que les copies de cette entité se cognent entre elles pour pouvoir s'empiler, comme les bateaux. Chacune a besoin de minecraft:collision_box.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_stackable": {}
}