minecraft:luck pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:luck est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la chance de l'entité, qui peut modifier les résultats des tables de butin qui utilisent la chance.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:luck": {}
}