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minecraft:behavior.move_to_random_block

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.move_to_random_block est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait choisir à la créature un bloc au hasard à proximité et l'y fait marcher. Pratique pour flâner autour d'un endroit.

Champs

ChampTypePar défautDescription
speed_multipliernumber1Accélère ou ralentit la créature pendant que cet objectif s'exécute : 1 correspond à la vitesse normale.
within_radiusnumber0Distance au bloc à laquelle la créature s'arrête de bouger.
block_distancenumber16Distance maximale de la créature à laquelle le bloc peut être choisi.
priorityinteger0Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneListe les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.move_to_random_block": {
    "speed_multiplier": 1,
    "within_radius": 0,
    "block_distance": 16,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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