minecraft:behavior.enderman_leave_block pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.enderman_leave_block est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Objectif d'IA qui permet à un enderman de poser le bloc qu'il transporte.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.enderman_leave_block": {}
}