minecraft:jump.static pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:jump.static est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de sauter avec une force fixe.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
jump_power | number | 0.42 | Vitesse vers le haut au début du saut ; plus la valeur est haute, plus le saut est haut. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:jump.static": {
"jump_power": 0.42
}
}