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minecraft:trusting

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Vue d'ensemble

minecraft:trusting est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs de gagner la confiance de la créature en lui donnant certains objets, comme nourrir un ocelot avec du poisson.

Champs

ChampTypePar défautDescription
probabilityDecimal"1.00"Chance de gagner sa confiance à chaque utilisation d'objet, de 0.0 à 1.0 (1.0 marche toujours).
trust_eventStringaucuneÉvénement lancé quand la créature commence à faire confiance au joueur.
trust_itemsListaucuneObjets qui permettent de gagner la confiance de la créature.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:trusting": {
    "probability": "1.00",
    "trust_event": "",
    "trust_items": {}
  }
}

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