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minecraft:leashable_to

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Vue d'ensemble

minecraft:leashable_to est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs d'attacher des entités en laisse à cette entité, de les reprendre ou de les libérer avec des cisailles. Couper ne fonctionne que si l'entité en laisse a "can_be_cut" activé.

Champs

ChampTypePar défautDescription
can_retrieve_fromBoolean"false"Permet aux joueurs de reprendre les entités attachées à celle-ci.
unleash_on_removalBoolean"true"Libère tout ce qui est attaché à cette entité quand le composant est retiré.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:leashable_to": {
    "can_retrieve_from": "false",
    "unleash_on_removal": "true"
  }
}

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