minecraft:scale pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:scale est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change la taille apparente de l'entité. Utile pour créer des versions géantes ou minuscules d'une créature.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | Multiplicateur de taille : 1 est la taille normale, 2 le double, 0.5 la moitié. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:scale": {
"value": "1.0"
}
}