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minecraft:scale

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:scale pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:scale est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change la taille apparente de l'entité. Utile pour créer des versions géantes ou minuscules d'une créature.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueDecimal"1.0"Multiplicateur de taille : 1 est la taille normale, 2 le double, 0.5 la moitié.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:scale": {
    "value": "1.0"
  }
}

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