minecraft:group_size pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:group_size est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Compte combien d'entités correspondantes se trouvent autour de celle-ci, pour réagir à la foule dans les filtres.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
filters | Minecraft Filter | aucune | Conditions qu'une entité doit remplir pour être comptée. |
radius | Decimal | "16" | Distance en blocs dans laquelle compter les entités. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:group_size": {
"filters": {},
"radius": "16"
}
}