minecraft:color pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:color est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke un numéro de couleur pour l'entité. Il ne change l'apparence que des entités vanilla qui gèrent déjà les couleurs, comme les moutons, les lamas et les shulkers, mais tu peux le lire en Molang pour les tiennes.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | Numéro de couleur de la palette standard de 16 couleurs. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:color": {
"value": "0"
}
}