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minecraft:peek

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:peek pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:peek est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de s'entrouvrir et de se refermer, comme un shulker qui ouvre sa carapace, et lance des événements à chaque étape.

Champs

ChampTypePar défautDescription
on_closeStringaucuneÉvénement lancé quand l'entité arrête de s'entrouvrir et se referme.
on_openStringaucuneÉvénement lancé quand l'entité commence à s'entrouvrir.
on_target_openStringaucuneÉvénement lancé quand la cible de l'entité commence à s'entrouvrir.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:peek": {
    "on_close": "",
    "on_open": "",
    "on_target_open": ""
  }
}

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