minecraft:peek pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:peek est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de s'entrouvrir et de se refermer, comme un shulker qui ouvre sa carapace, et lance des événements à chaque étape.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
on_close | String | aucune | Événement lancé quand l'entité arrête de s'entrouvrir et se referme. |
on_open | String | aucune | Événement lancé quand l'entité commence à s'entrouvrir. |
on_target_open | String | aucune | Événement lancé quand la cible de l'entité commence à s'entrouvrir. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:peek": {
"on_close": "",
"on_open": "",
"on_target_open": ""
}
}