1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:giveable

minecraft:giveable

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:giveable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:giveable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs de donner certains objets à l'entité, qui les prend dans son inventaire et déclenche un événement.

Champs

ChampTypePar défautDescription
cooldownDecimal"0.0"Secondes d'attente entre deux cadeaux, pour éviter les clics en rafale.
itemsListaucuneObjets acceptés par l'entité.
on_giveStringaucuneÉvénement déclenché quand un bon objet est donné.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:giveable": {
    "cooldown": "0.0",
    "items": {},
    "on_give": ""
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more