minecraft:giveable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:giveable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs de donner certains objets à l'entité, qui les prend dans son inventaire et déclenche un événement.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
cooldown | Decimal | "0.0" | Secondes d'attente entre deux cadeaux, pour éviter les clics en rafale. |
items | List | aucune | Objets acceptés par l'entité. |
on_give | String | aucune | Événement déclenché quand un bon objet est donné. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:giveable": {
"cooldown": "0.0",
"items": {},
"on_give": ""
}
}