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minecraft:target_nearby_sensor

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Vue d'ensemble

minecraft:target_nearby_sensor est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Surveille les cibles à deux distances et lance des événements quand l'une s'approche, s'éloigne ou sort du champ de vision. Les creepers l'utilisent pour commencer à gonfler.

Champs

ChampTypePar défautDescription
inside_rangeDecimal"1"Distance en blocs considérée comme proche.
must_seeBoolean"false"Si true, la cible doit être visible pour que l'événement de proximité se déclenche.
on_inside_rangeStringaucuneÉvénement lancé quand une cible entre dans la portée proche.
on_outside_rangeStringaucuneÉvénement lancé quand une cible sort de la portée proche mais reste dans la portée extérieure.
on_vision_lost_inside_rangeStringaucuneÉvénement lancé quand une cible proche n'est plus visible.
outside_rangeDecimal"5"Distance en blocs considérée comme la portée extérieure.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:target_nearby_sensor": {
    "inside_range": "1",
    "must_see": "false",
    "on_inside_range": "",
    "on_outside_range": "",
    "on_vision_lost_inside_range": "",
    "outside_range": "5"
  }
}

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