1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:experience_reward

minecraft:experience_reward

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:experience_reward pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:experience_reward est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit combien de points d'expérience l'entité lâche quand elle meurt ou se reproduit. Chaque valeur est une expression Molang, elle peut donc être aléatoire ou dépendre de l'entité.

Champs

ChampTypePar défautDescription
on_bredMolang expression""Expérience donnée quand l'entité se reproduit.
on_deathMolang expression""Expérience lâchée quand l'entité meurt.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:experience_reward": {
    "on_bred": "",
    "on_death": ""
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more