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minecraft:ageable

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:ageable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:ageable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Donne à une entité bébé un minuteur de croissance pour qu'elle devienne adulte plus tard. Lui donner les bons objets la fait grandir plus vite.

Champs

ChampTypePar défautDescription
drop_itemsListaucuneObjets que l'entité lâche au moment où elle devient adulte.
durationDecimal"1200.0"Secondes avant que le bébé devienne adulte. Mets -1 pour qu'il reste bébé pour toujours.
feed_itemsListaucuneObjets que les joueurs peuvent lui donner pour accélérer sa croissance. Chaque entrée peut définir la croissance apportée et un objet rendu.
grow_upStringaucuneÉvénement déclenché quand l'entité devient adulte, en général pour ajouter les composants d'adulte.
interact_filtersMinecraft FilteraucuneConditions à remplir pour que l'entité accepte la nourriture.
pause_growth_itemsListaucuneObjets qui figent la croissance du bébé quand on les lui donne.
reset_growth_itemsListaucuneObjets qui remettent le minuteur de croissance du bébé à zéro.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:ageable": {
    "drop_items": {},
    "duration": "1200.0",
    "feed_items": {},
    "grow_up": "",
    "interact_filters": {},
    "pause_growth_items": {},
    "reset_growth_items": {}
  }
}

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