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minecraft:uses_uniform_air_drag

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Vue d'ensemble

minecraft:uses_uniform_air_drag est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change la façon dont l'air ralentit l'entité pour que la même traînée s'applique à son mouvement dans toutes les directions.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:uses_uniform_air_drag": {}
}

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