minecraft:sound_volume pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:sound_volume est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit le volume par défaut des sons de l'entité.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | Niveau de volume des sons de l'entité ; plus bas, c'est plus discret. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:sound_volume": {
"value": "1.0"
}
}