minecraft:on_friendly_anger pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:on_friendly_anger est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance un événement quand une entité proche du même type se met en colère. Utile pour qu'un groupe entier se défende mutuellement.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
event | string | "" | Nom de l'événement à lancer. |
target | FilterSubject | "self" | Sur qui l'événement est lancé, par exemple self ou other. |
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Conditions à remplir pour que l'événement se lance. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:on_friendly_anger": {
"event": "",
"target": "self",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
}
}
}