minecraft:movement.amphibious pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:movement.amphibious est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement pour les créatures qui nagent dans l'eau et marchent aussi sur terre, comme les tortues.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_turn | Decimal | "30.0" | Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.amphibious": {
"max_turn": "30.0"
}
}