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minecraft:movement.basic

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:movement.basic pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:movement.basic est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Le style de déplacement standard pour les créatures qui marchent simplement au sol.

Champs

ChampTypePar défautDescription
max_turnDecimal"30.0"Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.basic": {
    "max_turn": "30.0"
  }
}

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