minecraft:player.experience pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:player.experience est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke la progression d'expérience du joueur vers le niveau suivant. Utilisé par l'entité joueur.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.experience": {}
}