minecraft:movement.sway pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:movement.sway est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement qui fait onduler la créature de gauche à droite pour donner l'impression qu'elle nage, comme les poissons.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_turn | Decimal | "30.0" | Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents. |
sway_amplitude | Decimal | "0.05" | Amplitude de l'ondulation de gauche à droite. |
sway_frequency | Decimal | "0.5" | Vitesse de répétition de l'ondulation ; plus la valeur est haute, plus elle ondule vite. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.sway": {
"max_turn": "30.0",
"sway_amplitude": "0.05",
"sway_frequency": "0.5"
}
}