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minecraft:movement.sway

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Vue d'ensemble

minecraft:movement.sway est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement qui fait onduler la créature de gauche à droite pour donner l'impression qu'elle nage, comme les poissons.

Champs

ChampTypePar défautDescription
max_turnDecimal"30.0"Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents.
sway_amplitudeDecimal"0.05"Amplitude de l'ondulation de gauche à droite.
sway_frequencyDecimal"0.5"Vitesse de répétition de l'ondulation ; plus la valeur est haute, plus elle ondule vite.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.sway": {
    "max_turn": "30.0",
    "sway_amplitude": "0.05",
    "sway_frequency": "0.5"
  }
}

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