minecraft:rotation_axis_aligned pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:rotation_axis_aligned est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Oriente l'entité vers la plus proche des quatre directions principales. Associe-le à body_rotation_blocked pour garder son corps bloqué dans cette direction.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:rotation_axis_aligned": {}
}