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minecraft:boss

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:boss pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:boss est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Transforme la créature en boss avec une barre de vie en haut de l'écran, comme le Wither ou l'Ender Dragon. Les joueurs assez proches voient la barre.

Champs

ChampTypePar défautDescription
namestring""Texte affiché au-dessus de la barre de vie du boss.
should_darken_skybooleanfalseMets true pour assombrir le ciel tant que le boss est dans les parages.
hud_rangeinteger55Distance maximale, en blocs, à laquelle un joueur voit encore la barre de vie.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:boss": {
    "name": "",
    "should_darken_sky": false,
    "hud_range": 55
  }
}

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