1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:pushable_by_entity

minecraft:pushable_by_entity

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:pushable_by_entity pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:pushable_by_entity est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux autres entités de bousculer celle-ci quand elles la heurtent.

Champs

ChampTypePar défautDescription
presetsPushableByEntityPreset[]aucuneRéglages de poussée à utiliser ; le premier dont le filtre correspond est appliqué, sinon un réglage par défaut est utilisé.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:pushable_by_entity": {
    "presets": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more