minecraft:pushable_by_entity pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:pushable_by_entity est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux autres entités de bousculer celle-ci quand elles la heurtent.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
presets | PushableByEntityPreset[] | aucune | Réglages de poussée à utiliser ; le premier dont le filtre correspond est appliqué, sinon un réglage par défaut est utilisé. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:pushable_by_entity": {
"presets": []
}
}