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minecraft:apply_knockback_rules

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Vue d'ensemble

minecraft:apply_knockback_rules est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit comment cette entité repousse ce qu'elle frappe.

Champs

ChampTypePar défautDescription
presetsminecraft:apply_knockback_rules_instance[]aucuneUne liste d'ensembles de règles qui décrivent le recul appliqué par cette entité.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:apply_knockback_rules": {
    "presets": []
  }
}

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