minecraft:apply_knockback_rules pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:apply_knockback_rules est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit comment cette entité repousse ce qu'elle frappe.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
presets | minecraft:apply_knockback_rules_instance[] | aucune | Une liste d'ensembles de règles qui décrivent le recul appliqué par cette entité. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:apply_knockback_rules": {
"presets": []
}
}