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minecraft:scheduler

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:scheduler pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:scheduler est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance des événements à des heures précises de la journée, comme les villageois qui vont travailler le matin et se coucher le soir.

Champs

ChampTypePar défautDescription
scheduled_eventsListaucuneÉvénements avec des filtres indiquant quand ils doivent se déclencher ; si plusieurs correspondent, le premier de la liste l'emporte.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:scheduler": {
    "scheduled_events": {}
  }
}

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