minecraft:scheduler pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:scheduler est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance des événements à des heures précises de la journée, comme les villageois qui vont travailler le matin et se coucher le soir.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
scheduled_events | List | aucune | Événements avec des filtres indiquant quand ils doivent se déclencher ; si plusieurs correspondent, le premier de la liste l'emporte. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:scheduler": {
"scheduled_events": {}
}
}