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minecraft:addrider

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:addrider pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:addrider est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait apparaître d'autres entités déjà montées sur celle-ci dès son apparition, comme un poulet jockey. L'entité a aussi besoin de minecraft:rideable avec assez de places.

Champs

ChampTypePar défautDescription
ridersRider Data[]aucuneLes entités à faire apparaître comme passagers. Seules celles qui tiennent dans le nombre de places de minecraft:rideable sont ajoutées.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:addrider": {
    "riders": []
  }
}

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