1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:on_wake_with_owner

minecraft:on_wake_with_owner

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:on_wake_with_owner pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:on_wake_with_owner est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance un événement quand le propriétaire de cet animal se réveille après avoir dormi près de lui, comme un chat qui apporte un cadeau le matin.

Champs

ChampTypePar défautDescription
eventstring""Nom de l'événement à lancer.
targetFilterSubject"self"Sur qui l'événement est lancé, par exemple self ou other.
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Conditions à remplir pour que l'événement se lance.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:on_wake_with_owner": {
    "event": "",
    "target": "self",
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more