minecraft:behavior.silverfish_merge_with_stone pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.silverfish_merge_with_stone est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à la créature de se cacher dans un bloc de pierre pour en faire un bloc infesté. Ne fonctionne que sur les poissons d'argent.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
priority | integer | 0 | Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à … |
control_flags | Goal's control flags[] | aucune | Liste les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.silverfish_merge_with_stone": {
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}