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minecraft:player.hunger

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Vue d'ensemble

minecraft:player.hunger est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke la barre de faim du joueur. Utilisé par l'entité joueur.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:player.hunger": {}
}

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