minecraft:player.hunger pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:player.hunger est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke la barre de faim du joueur. Utilisé par l'entité joueur.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.hunger": {}
}