minecraft:on_target_acquired pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:on_target_acquired est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance un événement quand cette entité choisit une nouvelle cible, par exemple pour passer à une apparence en colère.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
event | string | "" | Nom de l'événement à lancer. |
target | FilterSubject | "self" | Sur qui l'événement est lancé, par exemple self ou other. |
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Conditions à remplir pour que l'événement se lance. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:on_target_acquired": {
"event": "",
"target": "self",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
}
}
}