minecraft:water_movement por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:water_movement es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Controla cuánto frena el agua a la entidad.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
drag_factor | Decimal | "0.8" | Cuánto frena el agua a la entidad; los valores altos conservan más velocidad. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:water_movement": {
"drag_factor": "0.8"
}
}