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minecraft:barter

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Resumen

minecraft:barter es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la criatura entregue un objeto aleatorio a cambio de otro que le dan, como los piglins que comercian por oro. Úsalo junto con minecraft:behavior.barter.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
barter_tablestring""Ruta a la tabla de botín que elige el objeto que se devuelve.
cooldown_after_being_attackedinteger10Segundos después de recibir daño durante los que la criatura no comercia.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:barter": {
    "barter_table": "",
    "cooldown_after_being_attacked": 10
  }
}

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