minecraft:barter por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:barter es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la criatura entregue un objeto aleatorio a cambio de otro que le dan, como los piglins que comercian por oro. Úsalo junto con minecraft:behavior.barter.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
barter_table | string | "" | Ruta a la tabla de botín que elige el objeto que se devuelve. |
cooldown_after_being_attacked | integer | 10 | Segundos después de recibir daño durante los que la criatura no comercia. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:barter": {
"barter_table": "",
"cooldown_after_being_attacked": 10
}
}