minecraft:movement.generic por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:movement.generic es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un estilo de movimiento flexible que permite a la criatura caminar, volar, nadar o trepar según dónde esté.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
max_turn | Decimal | "30.0" | Cuántos grados puede girar la criatura en un tick. Los valores bajos dan giros más suaves y lentos. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.generic": {
"max_turn": "30.0"
}
}